Játékfejlesztőként tervezz egy 'Piros lámpa, Zöld lámpa' típusú élményt a Squid Game alapján. Alakítsd ki a rendszert, ahol a játékosok csak a 'Zöld lámpa' jelzésre mozoghatnak, hozz létre feszült atmoszférát és véletlenszerű váltásokat a jelzések között, hogy teszteld a reflexeket.